DAY 3

Dal libro allo schermo e oltre

 

LICENSING CONFERENCE ROOM - HALL 29 – MALL 2 

10.00 – 10.40

DYNOWISH: IL POTERE DEI SOGNI, DALLO STORYTELLING AL FRANCHISE GLOBALE

I sogni non sono mere illusioni o fantasie effimere, ma la forza trainante che guida la nostra esistenza. Dynowish, Il Protettore dei Sogni, nasce da una verità universale: i sogni di ogni bambino e adulto sono sempre raggiungibili se si ha il coraggio di credere in essi. Tuttavia, i sogni non sono mai facili da realizzare; richiedono impegno, determinazione e fede, ma hanno sempre il potere di cambiare il mondo. Questa visione ha dato vita a un universo narrativo profondo e coinvolgente, una saga composta da nove libri (di cui tre già pubblicati e il quarto in uscita a breve), che si sta ora espandendo in una serie animata e in un franchise multimediale. Il viaggio di Dynowish è un esempio concreto di come un sogno nato dalle pagine di un libro possa trasformarsi in un franchise attraverso la creatività, la visione e la collaborazione. 

Relatori: Paola Myriam Visconti, Autrice di Dynowish The Protector of Dream’s, Italia; Beatrice Fini, Direttrice Kids and Young Adults Division, Giunti Editore, Italia; Francesco Artibani, scriptwriter, Italia; Luigi Aimè, Illustratore e Concept Designer, Italia


10.50 – 11.20

CONTENT CREATOR E LIBRI. QUANDO TIKTOK GENERA FANDOM PER L’EDITORIA

This panel will be held in Italian only

Fenomeno Tik Tok con circa 500K followers, Megi Bulla ha aperto la strada allo sviluppo del concetto di fandom nell’editoria per ragazzi. Relazionarsi con il lettore come fan e non secondo il tradizionale approccio, è una delle chiavi di lettura dell’editoria oggi, soprattutto se rivolta a un target versatile come quello per ragazzi. Rizzoli è stato tra i primi in Italia a comprendere l’importanza di produrre contenuti con una nuova modalità. Il risultato ha portato a prodotti innovativi che vanno oltre l’editoria tradizionale. E siamo solo all’inizio di un percorso che porterà a molteplici strade.

Relatori: Megi Bulla, Content Creator, Art Director e Autrice, Italia; Roberta Ferrari, Responsabile Editoriale Rizzoli e Fabbri Ragazzi, Gruppo Mondadori, Italia


11.30 – 12.10

DAI LIBRI ALLO SCHERMO: IL VIAGGIO TRA GEOGRAFIE E MEDIA 

In collaborazione con BBPLUS

Il panel analizza il percorso dinamico delle IP dal libro allo schermo - e oltre - esaminando le strategie creative dietro al successo di alcuni adattamenti multipiattaforma, al confine tra industrie e settori diversi. Gli esperti del settore discuteranno dello sviluppo di IP che possano risuonare nell’editoria, così come nei media audiovisivi e altri formati, riuscendo al contempo a raggiungere un’audience globale. Inoltre, la discussione analizza le sfide e le opportunità di espansione al di là dei contenuti per bambini, per rivolgersi a un’audience più adulta incoraggiando così una longeva fedeltà alla IP. Infine, il panel evidenzia una serie di strategie vincenti per consentire alle storie e al talento di chi le produce di fiorire in molteplici piattaforme e contesti geografici.

Moderatori: Jacks Thomas, Guest Director, Bologna Book Plus, UK

Relatori: Jenna Brown, Head of Media Rights, Penguin Random House, UK; Penny Smith, CEO, Doodle Productions, UK; Colin Williams, Creative Director, Founder of Sixteen South, UK; Cristina Angelucci, Consultant, Bologna Licensing Trade Fair/Kids, Italia


12.20 – 12.50

DAL LIBRO AL GIOCO. STRATEGIE PER TRASFORMARE STORIE IN ESPERIENZE INTERATTIVE

This panel will be held in Italian only

Come uscire dal mondo del libro e affacciarsi nel mondo game, toy o anche nel licensing sfruttando al meglio gli asset di proprietà.

Relatori: Paolo Stefi, Fondatore e Titolare, Toad Creative Studios, Italia; Rossella Piccini, Illustratrice, Toad Creative Studios, Italia


14.00 – 14.40

DAL LIBRO ALLO SCHERMO. CASI DI SUCCESSO

This panel will be held in Italian only

CNA Cinema e Audiovisivo ER rappresenta direttamente la filiera del cinema e dell’audiovisivo, con l’obiettivo di dare voce alle esigenze delle imprese del settore e di promuovere strategie di sviluppo innovative. Attraverso un dialogo costante con le istituzioni, il confronto tra esperienze, l’incontro con altri mestieri, un presidio informativo attento e un supporto concreto per imprese e professionisti, CNA Cinema e Audiovisivo ER, in collaborazione con l’Emilia Romagna Film Commission, si fa promotore della crescente vitalità e delle sinergie del settore a livello regionale, come dimostra l’esempio virtuoso di Arf.

Arf tocca temi difficili come il dramma dei campi di sterminio e la banalità del male in modo semplice, ma non banale. Nella straordinaria trasposizione in film di animazione, la scrittura di Anna Russo, regista e sceneggiatrice, si è fusa perfettamente con l'arte di Simona Cornacchia, Animator e Storyboard Artist, in una produzione che amplifica il messaggio del libro attraverso l'uso poetico di immagini, suoni, colori e voci. La produzione si è nutrita della collaborazione con l'azienda ravennate Panebarco. Il Panel presenterà questo incredibile caso di successo di passaggio dal libro al film e il team creativo che ha lavorato al progetto.

Relatori: Federica Pasini, Funzionario e Referente per CNA Professionisti e CNA Cinema e Audiovisivo e Responsabile del progetto Ciak Reloaded, CNA Emilia-Romagna; Fabio Abagnato, Responsabile Cinema, Film Commission e Sviluppo del Settore Audiovisivo, Regione Emilia Romagna; Marianna Panebarco, CEO e Produttore, Studio Panebarco, Italia; Simona Cornacchia, Animator e Storyboard Artist, Italia; Anna Russo, Regista e Sceneggiatrice, Italia


14.50 – 15.30

LA CO-CREAZIONE DI UNIVERSI: COLLABORAZIONI CROSSMEDIALI TRA LIBRI E VIDEOGAME

In collaborazione con Spielfabrique

In un'era in cui le storie trascendono i confini, il potenziale delle collaborazioni cross-mediali e transmediali è più entusiasmante che mai. Questo panel esplorerà la co-creazione di universi immersivi multipiattaforma, nati dalla collaborazione tra editori e sviluppatori di videogiochi. Dai romanzi ai videogiochi, i relatori esploreranno le possibilità offerte dalla costruzione di universi narrativi che coinvolgano il pubblico attraverso diversi media. Discutendo casi di studio di successo e i punti di forza unici di ogni industria, la conversazione evidenzierà forme e motivi della co-creazione di universi che danno vita a IP dinamiche e durature di portata globale, e alle loro fedelissime fanbase. 

Moderatore: Olympe Challot, Project Manager e Community Manager, Spielfabrique, Germania
Relatori: Gordon Vogel, Fondatore, Rivers and Wine Studios, Germania; Aksel Køie, Fondatore e CEO, PIBOCO, Danimarca


15.40 – 16.20

IL RUOLO DEL LIBRO NELL’ECOSISTEMA CROSSMEDIALE

In partnership con Mamamò
This panel will be held in Italian only

Il libro per ragazzi da sempre ha avuto la vocazione ad adattarsi ed espandersi in nuovi media e formati, mantenendo un ruolo importante di porta di ingresso ai mondi narrativi. Quale posizione ricopre all'interno di questo ecosistema crossmediale, in cui diversi media, dal cinema ai podcast, dal web ai videogiochi, si integrano per dare vita a prodotti editoriali multipiattaforma? Il panel esplora le nuove sinergie che si innescano tra editori, produttori, autori e professionisti del settore.

Moderatore: Elisa Salamini, Autrice, Formatrice e Co-founder, Mamamò, Italia

Relatori: Valentina Mazzola, Docente, Autrice, Sceneggiatrice e Script Editor, Italia; Cristiana Buzzelli, COO, Movimenti Production, Italia; Paola Francesca Corsini, Licensing e Dramatic Rights Specialist, Editrice Il Castoro, Italia


Salvo diversa indicazione, i panel saranno moderati da Cristina Angelucci, Editor-in-Chief di Licensing Magazine.

 

Speaker